索尼的云端创作平台“创作者云”(Creators' Cloud)持续发展,在IBC2025展会现场,我们将看到索尼创作者云应用的最新版本,无论是面向个人还是面向企业,如Monitor & Control、Creators' App for Enterprise、Catalyst Prepare以及支持创作者的Catalyst Prepare插件。Ci Media Cloud的LiveSession现已作为MediaBox的附加组件推出,可通过共享链接实现实时、高分辨率的审查和与嘉宾的协作,无需Ci账户。重新设计的Adobe Premiere Pro面板将于今年冬季推出,助力编辑人员能够直接访问Ci工作区、拖放资源、将评论作为时间线标记导入,以及更轻松地将代理重新链接到源文件。Premiere Pro面板插件的原型将在IBC2025展会上进行演示。平台升级包括加速转码和直播流优化,将提升Ci在190个国家/地区媒体团队中的运行速度和可靠性。
开放的生态系统与集成
软件定义的新媒体混合节目制作方案(Software Defined Broadcast,以下简称SDB)体现了索尼对未来可互操作、以软件为中心的广播领域的长远规划。SDB与欧洲广播联盟(EBU)的动态媒体设施和媒体交换层计划相契合,旨在助力媒体应用脱离专用硬件的限制,使其能够在通用IT基础设施上作为可扩展服务运行。索尼正积极将M2L-X、HawkREPLAY等产品以及Nevion的部分产品组合融入这一共享存储框架,提供高效媒体交换,同时摆脱ST 2110等传统格式的限制。通过在IBC上展示这些技术的实际应用,索尼进一步强调了其对开放标准、多供应商合作以及下一代广播架构的承诺。
随着行业从硬件转向基于软件的内容流,索尼的软件定义的新媒体混合节目制作方案(SDB)为现代直播制作提供了一种实用且可部署的方法。该计划围绕全球活动管理器(GEM)、流中继(Stream Relay)、M2L-X和Ci Media Cloud等成熟组件构建,其当前功能可实现复杂多场馆工作流程的智能编排和自动化。最近正在进行的一个英国大型体育项目展示了这一实践——利用云原生基础设施提供可扩展、高效且经济高效的生产。凭借动态配置、按使用付费的效率和远程协作能力,索尼正在帮助重新定义体育制作。这标志着从硬件密集型部署向迅捷、软件主导的生态系统的演变,这种生态系统既能满足当今分布式生产模式的需求,同时也为直播媒体处理和传输的可持续性和可扩展性打开了大门。
索尼在IBC2025上将展出通过一系列创意工具解决方案,包括虚拟制作在内的空间内容制作的演变,这些工具包括数字电影摄影机CineAltaV 2、摄影机跟踪系统OCELLUS(ASR-CT1)、用于虚拟制作(VP)图像的创新LED显示屏Crystal LED CAPRI和VERONA系列显示屏,以及索尼最新版本(Ver 3.0)的虚拟制作工具套件。