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行业应用

零售
抓住注意力,数字零售WoW体验
 
成功案例
ASICS
亚瑟士使用空间现实显示屏作为新产品的销售推广工具,更好推广产品的同时减少样品浪费,践行可持续理念。

展览展示
立体化内容呈现,沉浸其中
 
新闻报道
国立西洋美术馆
世界文化遗产在空间现实显示屏上的沉浸式体验。


医疗
术前规划、手术教学,3D诊断
诊疗新“视”野
新闻报道
Singular Health
空间现实显示屏是复查、协作和医学教育的理想选择。


文娱
打破次元壁,感官新次元
 
成功案例
洛天依沉浸式体验展
沉浸式体验IP内容并进行互动,打破次元,WoW体验。

教育
多媒体、交互设计、教学成果呈现、
教学升维度
成功案例
上海大学未来技术学院
全息数字校园技术,实现了数字孪生的全新呈现方式。

工业/设计
从设计到内容审阅,遇见真实成果
 
成功案例
日产汽车
更高效的汽车设计与审查方式,日产汽车的数字化应用展望。
汽车设计、影视工业、房地产可视化,更多精彩案例,请浏览开发者网站,或与我们取得联系

通过自然的3D空间图像拓展您的视野

ELF-SR2凭借其创新技术和强实用性设计,为在专业环境中创建和显示3D内容开辟了新的可能性。

令人惊叹的3D空间效果

3D图像“栩栩如生”。感觉您的3D图像在27英寸显示屏上与您共处一室。高精度的空间图像和高速处理确保拥有身临其境且直观的体验。

更大尺寸的3D显示屏

体验多场景下真实和自然的3D空间图像,27英寸的屏幕带来更强的沉浸感和临场感。

超解像

超解像基于索尼BRAVIA中积累的高画质技术和数据。它可以在确保降低GPU负载的同时提升图像质量。此外,通过对彩色摩尔的校正,可以更清晰准确地显示细节和线条。

超宽色域

通过支持约100%Adobe RGB色域的超宽色域显示屏,真实还原创作者意图。ELF-SR2可为关键的专业创意工作提供精确的色彩再现。

新型高速视觉传感器

索尼第二代高速视觉传感器提高了面部识别和跟踪性能。 这使得在弱光条件下能够进行准确的人眼识别。此外CPU负载也有所降低。

广角传感器

得益于ELF-SR2的广角传感器,观众可以更自由舒适地享受跃然于眼前的3D图像。

为专业需求设计

在适配的专业软件中创建和查看3D空间图像内容。凭借创新技术和专业应用程序,它专为专业内容创作和专业行业而设计。
得益于多种插件和SDK,它还可以与其他工具相结合。

  • 专业应用程序

  • 更舒适的开发环境

  • 空间现实显示播放器

  • 空间现实显示屏
    精选应用商城

专业应用程序

多样化的应用程序支持高度专业化的内容,如展示展览、医疗或建筑数据。
查看详情 >>

更舒适的开发环境

由于多平台支持和兼容性,无论您使用哪种数字内容创建(DCC)工具来开发内容,您都可以轻松地将其与空间现实显示相结合。
查看详情 >>

空间现实显示播放器

用于PC的“空间现实显示播放器”意味着您可以快速轻松地演示和查看3D内容。具备演示模式,适合展览和演示。
该播放器支持FBX,OBJ,GLTF和STL格式。
查看详情 >>

空间现实显示屏
精选应用商城

访问空间现实显示屏精选应用商城网站,了解各种独家应用程序和最新应用信息。
查看详情 >>

用于预览的
空间现实显示插件

下载我们的插件,它将允许您使用数字内容创建(DCC)工具在3D空间现实中预览您所创作的3D数据(3DCG)。通过您预设的DCC工具的无缝操作,在整个创意过程中提高生产准确性和效率。

下载插件 >>

适配您的环境

在ELF-SR2可以在更多环境中低成本使用和安装。通过不同的配件诸如支架,以满足丰富的使用需求。

观看者A

观看者B

不识别

观看者切换模式实现
协作式3D内容体验、查看

ELF-SR2可实现无缝切换观众。位于屏幕前的两个人可以交替观看他们每个人的最佳3D空间图像,而无需更换座位。 在商务谈判和演示期间,观看者切换模式可以在观众进行对话的同时提供流畅的观看体验。

*要使用查看器切换功能,需要1.2或更高版本的固件。
*最新的固件可以从空间现实显示屏开发者网站下载。
欲了解我们的空间现实显示器软件开发工具包(SDK)、案例分析以及更多信息,请访问开发者网站浏览、注册并下载。

灵活使用

降低GPU和CPU负载意味着您可以结合环境和用途,选择更多PC。
在您的工作流程中享受低成本和灵活应用。

安装便捷

凭借可拆卸支架和VESA兼容性,ELF-SR2可在更多场景下使用。

多屏拼接 以获取更大的视野

通过将索尼空间现实显示屏进行拼接使用,解锁新的应用可能性。这一功能可以获得更大的视野,带来更强的视觉冲击力。
用户可以垂直、水平以及使用2x2模式来拼接,更加灵活的应用在例如博物馆、艺术画廊和广告标牌等应用场景。

网格式联屏

垂直和水平方向四宫格(2×2)的4台拼接组合。相当于约50英寸的大屏幕,适合展示宽广度更大的对象,
从而提供更加震撼的观看体验。

竖联屏

最多可支持垂直方向的4台拼接组合。适合展示纵横比大的内容,比如人物全身,带来“逼真”体验。

横联屏

最多可支持水平方向的3台拼接组合。适合展示视角更宽的内容,带来身临其境的沉浸式体验。

多行业多场景应用

ELF-SR2在教育行业的课程设计、艺术内容开发,展览展示行业的新型展厅方案,
或者是建筑工程施工行业的建模、渲染、施工指导,亦或者是工业设计和医疗行业的可视化作业场景中,
可以通过惊人的屏幕画质表现力、忽略不计的低延迟、用户友好的适配性,帮助用户提升作品、作业品质。

教育展览

医疗/健康

工业设计/建筑

零售展示

娱乐和媒体

环境友好型材料助力可持续发展

使用ZERO泡沫
聚苯乙烯缓冲材料

我们正在实施环保倡议。我们采用了纸基瓦楞纸板和模塑纸浆缓冲材料因此,我们将常用的塑料材料发泡聚苯乙烯泡沫塑料的使用量减少到零*1

开发设备推荐的配置

空间现实显示屏的开发和播放需要另外用到电脑。空间现实显示屏需使用带有高速CPU及GPU的电脑,
以便通过4K60P的形式实时渲染3D CG。请准备以下规格的电脑。

项目 ELF-SR2
操作系统 Windows 10 (64位)&Windows 11(64位)
CPU i5-6 核及以上
GPU GeForce RTX2070 Super以上
Radeon RX Vega 64以上
内存 16GB以上
存储器 推荐使用SSD
其他 需有HDMI输出接口(兼容4K60P)x 1
需有USB3.2接口 x 1

推荐的观看环境

为了获得空间现实显示屏的最佳效果,良好的演示环境至关重要。
请将空间现实显示屏放置于不暴露在外部光线下的位置。显示屏对光的反射有可能减弱3D显示效果。
为了使高速视觉传感器识别眼球位置,必须保证画面周围有足够的亮度以便于识别。请参考以下规格,准备您的演示环境。

  • 房间亮度

    约100lx ~ 1,000lx
    面部表面100lx及以上

  • 观看距离

    50cm~100cm

  • 观看角度

    水平:±25°
    垂直:-40°/+20°

  • 温度

    0°C - 40°C
    ( 推荐 20°C - 30°C)

  • 湿度

    20% - 80%

主要参数对比

在相同分辨率的前提下,二代具备更大的屏幕尺寸,更丰富的接口。一代具备更高的亮度和对比度。两代产品分别满足不同场景需求。

项目 ELF-SR2
尺寸 27英寸
分辨率 4K
亮度 400 cd/m2
对比度 1000:1
接口 HDMI x 1/USB-C x 1/USB-A x 1/
DP x 1/耳机口 x 1/电源输入口
  • 聚苯乙烯泡沫作为缓冲材料包含在单个产品包装中应用。
专业
应用程序
更舒适的
开发环境
空间现实
显示播放器
空间现实显示屏
精选应用商城

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观看者A

观看者B

不识别

网格式联屏

垂直和水平方向四宫格(2×2)的4台拼接组合。相当于约50英寸的大屏幕,适合展示宽广度更大的对象, 从而提供更加震撼的观看体验。

竖联屏

最多可支持垂直方向的4台拼接组合。适合展示纵横比大的内容,比如人物全身,带来“逼真”体验。

横联屏

最多可支持水平方向的3台拼接组合。适合展示视角更宽的内容,带来身临其境的沉浸式体验。

教育展览

医疗/健康

工业设计/建筑

零售展示

娱乐和媒体

项目 ELF-SR2
操作系统 Windows 10 (64位)&
Windows 11(64位)
CPU i5-6 核及以上
GPU GeForce RTX2070 Super以上
Radeon RX Vega 64以上
内存 16GB以上
存储器 推荐使用SSD
其他 需有HDMI输出接口(兼容4K60P)x 1
需有USB3.2接口 x 1
  • 聚苯乙烯泡沫作为缓冲材料包含在单个产品包装中应用
  • 下载插件,请复制该链接在浏览器中打开:
    https://www.sony.net/Products/Developer-Spatial-Reality-display/zh/tips/ UpdateInfoSDK210andFW120.html
  • 开发者网站,请复制该链接在浏览器中打开:
    https://www.sony.net/Products/Developer-Spatial-Reality-display/zh/
  • 空间现实显示播放器,请复制该链接在浏览器中打开:
    https://www.sony.net/Products/appselect-spatial-reality-display/zh/?utm_source=srddevsite&utm_medium=website&utm_campaign=homepage

规格

基础信息
显示器
27 英寸(约68.6cm)
显示屏比例
16:9
分辨率
3840 x 2160 像素 *1
整机功率 W
约64W
待机功率 W
约0.5W以下
尺寸(宽x深x高)
约622mm x 419mm x 51 mm
约631mm × 303mm × 309mm(包括附件 *3)
重量
约6.5kg
约8.2kg(包含附件 *3)
显示
亮度
约400尼特
色域
AdobeRGB 约100%
色温
6500K
详细信息
传感器
人眼感应传感器
使用温度范围
推荐使用温度 约20°C - 30°C
对比度
约1000:1
房间照度
约100lux - 1000lux
操作温度 / 湿度
温度:约0°C - 40°C
湿度:约20% - 80%(无湿气凝结)
支持的游戏引擎
Unity
Unity
Unreal Engine 4 Unreal Engine 4
Unreal Engine 4
音频
扬声器
1W
观看环境
观看距离
约50cm~100cm
观看角度
水平:约±25°
垂直:约–40°/+20°
可同时观看人数
1
接口
HDMI终端
HDMI输入1*2 、 USB-C 1、USB-A 1、DP 1、3.5mm音频接口 1
电源输入
直流输入:12V 2.0A(从电源适配器供电)
语言
显示语言
中文(简体)/英文
*注
*1
实际人眼感知的有效分辨率低于4K
*2
为了在本机上播放原始图像,请在连接前检查计算机的兼容HDMI接口(需要兼容HDMI 2.0或更高版本)。
*3
包括附件(侧面板、底部支架)。

对比

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型号
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*法定计量单位换算关系说明:1英寸=2.54厘米 ( 1”=2.54 cm),具体产品规格以产品页面或技术手册实际标注为准,仅供参考。图像传感器(CCD,CMOS)的图像尺寸规格可联系索尼了解相关情况。