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Camera and Display Plugin
实现虚拟制作拍摄的设计、可视化与优化

*每个插件版本支持的 Unreal Engine 版本都不同。请查看发行说明。
*2.0 版本的付费许可已停止提供,但其免费版本仍可使用。

 

3.0 版本核心功能

针对虚幻引擎UE 5.5的Camera and Display Plugin摄影机与显示屏虚拟制作插件在 3.0 版本中将支持以下功能。
3.0 版本将以免费版本的形式提供,且包含全部功能。
(计划于 2025 年冬季或之后推出)
2.0 版本的付费许可已停止提供,但其免费版本仍可使用。

 

・ 新增Virtual BRC-AM7和Virtual HDC-F5500V
・ 支持光线追踪加速
・ 支持摩尔纹警报在CineAltaV 2 屏幕上的显示
・ 支持 EL 分区系统™

 

可用性及规格可能会随时变更,恕不另行通知。

虚拟制作的挑战

“Camera and Display Plugin摄影机与显示屏虚拟制作插件”是一个在虚拟制作中使用的机内视效(in-camera VFX) 拍摄的虚幻引擎UE插件。许多电影摄影师担心画面质量较绿幕拍摄会有所下降。视觉预览片场画面并非易事,且成本高昂。在拍摄时还原预览画面效果则是难上加难。借助我们的插件,您可以在虚拟制作中使用索尼摄像机* 设计想要拍摄的画面。它包含预览流程中的“Virtual Camera Actor”,以及片场拍摄流程中的“On-set Camera Component”和“Camera Control Panel”

 

* CineAltaV /CineAltaV 2/CineAltaB/ILME-FR7 / HDC-F5500 / HDC-5500V / HDC-5500 / HDC-3500V / HDC-3500
有关这些型号的详细功能,请参阅操作手册。

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更准确的视觉预览

它可以让虚拟美术部门能够创建反映片场实际拍摄效果的更准确的视觉预览,与片场团队分享预览画面,使现场拍摄更加顺利,减少拍摄问题。

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On-set Camera Component

这是一个 虚幻引擎UE组件,它通过将其附加到用于机内视效(In-Camera VFX) 的标准虚幻引擎UE Cine Camera Actor中 ,来添加虚拟制做拍摄所需的功能。

它与Camera Control Panel (仅限 CineAltaV/CineAltaV 2)配合使用,允许您通过网络设置摄像机,并与 Color Calibrator虚拟制作色彩校准工具配合使用,校正索尼摄像机和 LED 显示屏的色彩特性以再现预期色彩的功能。On-set Camera Component可在片场拍摄过程中实现简单有效的色彩工作流程。它还支持 LED 分级,允许您调整输出到 LED 显示屏的 HDR 图像的亮度和颜色。

此外,摩尔纹警报功能可让您预测在拍摄环境中肉眼难以察觉的摩尔纹的发生。

虚拟 CineAlta

Virtual Camera Actor

Virtual Camera Actor能够通过信号处理把实体的索尼摄像机的各种特性准确再现。

预览过程中,它能创建符合实体索尼摄像机拍摄效果的预览画面。

摄像机设置也对应实际的从成像器模式到光圈、ND 滤镜设置和精确色彩调整等的各项参数,从初始美术设计到 LED 显示屏,再到 CineAltaV/CineAltaV 2 摄像机呈现和录制的画面,色彩输出始终保持一致。对于CineAltaV/CineAltaV 2 摄像机,在片场拍摄过程中,你可以通过使用Camera Control Panel,把Virtual VENICE的设置传输到实体CineAltaV/CineAltaV 2 摄像机中去,方便地精确再现预览时的画面创意。

虚拟制作工具套装:教程视频

了解索尼虚拟制作工具套装的工作原理、针对 PC 环境的安装方法,以及如何使用 Camera and Display Plugin 摄影机与显示屏虚拟制作插件和 Color Calibrator 虚拟制作色彩校准工具。

摩尔纹警报

通过结合摄像机传感器光学信息和LED显示屏的点间距信息,在预览工作流程时和片场拍摄时,我们的插件能够自动预测什么时候会出现摩尔纹并给与提醒。在使用索尼黑彩晶LED包括VP系列时能得到更精确的模拟结果。它甚至可以侦测到肉眼无法看到的摩尔纹。

 

注:摩尔纹警报能够提前提醒摩尔纹可能发生的区域,但是不保证在任何情况下都非常准确。

莫尔警报
设置参数传输

摄像机参数设置传输

使用配置文件从Virtual VENICE导入或导出设置。将参数设定保存到Camera and Display Plugin摄影机与显示屏虚拟制作插件,然后使用摄像机控制面板用户界面将其传输到实体 CineAltaV/CineAltaV 2摄像机。在 实体摄像机上轻松再现视觉预览内容。在Virtual VENICE中使用的用户 3D LUT 可以轻松应用于实体摄像机。

支持 Unreal VCam 应用程序

使用 iPad 启用虚拟探查,使用 Unreal VCam 应用程序控制摄像机角度、基础 ISO、成像器模式、镜头模拟等。某些 Cine EI 设置(ISO/EI、ND、WB 等)也可以从 iPad 进行调整。

注:不支持Virtual HDC 摄像机。

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On-Screen display

启用此选项可在 Virtual VENICE/ Virtual BURANO / Virtual FR7 的视窗中显示状态信息和帧线。

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PL 卡口镜头模拟

Virtual VENICE / VENICE 2 / BURANO / HDC-F5500可以模拟某些 PL 卡口镜头的镜头畸变和渐晕,让您了解镜头特性。

支持的镜头型号: Angenieux (Super35 25-250mm), Canon (CN-E20-50mm, CN-E45-135mm, CN8×15 IAS S, CN8×15 IAS S (1.5x Extender)), Fujifilm (Premista19-45mm T2.9, Premista28-100mm T2.9, Premista80-250mm T2.9-3.5, XK20-120mm T3.5, ZK14-35mm T2.9, ZK19-90mm T2.9, ZK25-300mm T3.5-3.85, ZK85-300mm T2.9-4.0), Zeiss (Supreme Prime series, Compact Prime CP.3 series)

PL 卡口镜头模拟

兼容摄像机清单(2.0 版本)

1.0 版本(适用于虚幻引擎UE 5.2/5.3)仅兼容CineAltaV/CineAltaV 2。
2.0 版本(适用于虚幻引擎UE 5.4/5.5)的付费许可目前已停止提供,仅提供免费版本,且部分功能带有水印。

 

CineAltaV
CineAltaV 2
CineAltaB ILME-FR7 HDC-F5500
HDC-5500
HDC-3500
Pre-Vis Virtual Cameras
Pre-Vis Moiré Alert (Pre-Vis)
Pre-Vis Epic Unreal VCam app -
Pre-Vis On-Screen Display -
Pre-Vis PL Lens Simulation -
(HDC-F5500 only)
Pre-Vis Camera Config Save / Load
On-Set Shooting Remote Control Panel - - -

简介

虚拟制作的挑战

许多电影摄影技师担心画面质量较绿幕拍摄会有所下降。可视化预览片场画面并非易事,且成本高昂。在拍摄时还原虚拟画面则是难上加难。借助我们的插件,您可以设计想要拍摄的画面,将设置保存到虚拟 CineAlta 中供虚幻引擎调用,然后使用 CineAlta 进行虚拟制作。

清晰可视化预览并简化拍摄设置

CineAlta 摄像机与 Crystal LED 屏让虚拟艺术部门能够创建可视化预览画面,真实展现即将拍摄的内容。与现场团队分享预视画面,让片场工作台的拍摄更加顺利,减少拍摄问题。

提升片场拍摄

将已设置的参数传输到实体 CineAlta 摄像机,保存视觉创意。通过虚幻引擎上的简单易用的图形用户界面监视并管理 CineAlta 设置。善用实时摩尔纹示警,提高拍摄效率和质量

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*法定计量单位换算关系说明:1英寸=2.54厘米 ( 1”=2.54 cm),具体产品规格以产品页面或技术手册实际标注为准,仅供参考。图像传感器(CCD,CMOS)的图像尺寸规格可联系索尼了解相关情况。